iOS Engineer
スマートデバイス向けアプリの設計、開発を行います。開発分野は学習・教育、Eコマース、ポイントカードなど多岐にわたります。 頻繁に登場する新しい技術情報を勉強したり、業界の異なるサービスの開発から得た知見を、チーム内で活用できるようにナレッジ共有を密に行っています。チームで行っている具体的な取り組みついては、こちらの記事で詳しく紹介しています。 『課題を解決することに全力を尽くす』 https://droidkaigi.jp/ninjas/post/teamLab/ 主な仕事内容 ・iOS向けアプリの開発 ・UIの設計、UXの提案 ・スマホアプリに合わせたバックエンドシステムの設計、検討など ・企画提案、要件定義、動作検証、技術調査
・Swiftを利用してのアプリケーション開発 ・日常会話レベル以上の日本語
・スマートデバイス向けアプリのUI / UXの設計、提案 ・SwiftUIを用いたUI構築の経験 ・開発リーダー、プロジェクトリーダーの経験 ・Flutterを使用したスマホアプリ開発経験 ・Kotlin Multiplatform Mobileを使用した開発経験 ・Unityを使用したスマホアプリ開発経験 ・AWS / GCP等のサービスを利用したバックエンドシステムの開発経験 ・App Storeへのリリース経験 ・チームでの開発経験 ・UI / Unit Testing ・CI / CD
-環境 macOS デュアルディスプレイ Xcodeを利用しています -コード管理 GitHubを利用してプルリクエストベースでコードレビューしています。 CircleCI、GitHub Actionsを利用しています。 -プロジェクト管理 案件とその要件に応じてGitHub Projects、Redmine、JIRA、Backlogなどを利用しています。 -インフラ環境 AWS / GCPなど、サービスに応じて選択しています。 -社内ツール グループウェアはGoogle Workspaceでメールやカレンダー、ドキュメント管理等を行っており、コミュニケーションはSlackを利用しています。